PARTNERS

Making of "The Forester". Part 4




In this video, I show the process of adjusting the skin and hair in the new Corona Render 1.7, as well as the retopology of some objects in 3d-Soat, texturing in the Substance Painter and setting up materials in the Corona render. Show using the textures for scuffs and dirt from the site Poliigon, as well as creating chains using the script BraidedHair. Combing the hair and fur in Ornatrix. Rendered on the Forrender.com farm. ( 2*Xeon e5 2670 56Gb RAM)


Ornatrix Course. Chapter 6.7

Continuation of creating hair for gamedev.


Hello! With you Andrew krivulya aka Charly and today I present to you the 7th part of the 6th Chapter of my basic course in Ornatrix in which I continue to talk about the creating of the hair for gamedev with using Ornatrix.


Ornatrix Course. Chapter 6.6

Overview of how to create short haircuts for mobile games.




Hello! With you Andrew krivulya aka Charly and today I present to you the 6th part of the 6th Chapter from my basic course about Ornatrix, which tells about the creation of short haircuts for mobile platforms.


Ornatrix Course. Chapter 6.1 - 6.5






Yeah! Ornatrix 6.1-6.5 =) 6.6 is already on the way. Patreon is now only at your will for only support. Soon I will change the description and goals there =)

As promised in the 5th chapter, I continued to consider the all the modifiers on the panel, and then go on to fulfill the promise on the stream - Creating a game hair in Ornatrix. Since 6.5 I am already fulfilling this promise.

In general - enjoyable viewing!

Making of Sci-Fi Armchair with 3d-Coat, Vray and VRScans.



Hooray! Hooray! Hooray! The lesson about the Sci-Fi armchair is finally ready =) I remind you if you are tired of waiting for new lessons - then you can support me on Patreon and speed up their release =) At the same time you will get access to all my old and new models + early access to voiced Parts + early access to the parts without titles. This time I spent 21 day for the credits. That is, the lesson was already available on Patreon 21 days earlier.


Мой стрим по Ornatrix для CG Allies


Запуск Patreon страницы и немного моей биографии в видео.

Всем привет! Я наконец-то запустил Patreon страницу и ее интро. В видео рассказываю вкратце о себе и своей карьере, да и собственно зачем мне эта страница =) Patreon страница - https://www.patreon.com/charlytuts
Ниже идет соддержание и немного информации о том - зачем мне это нужно и как вы можете повлиять на развитие канала и качество уроков.

Railclone Course. Part 1




Первая часть обзора плагина Railclone

Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам первую часть моего базового курса по Railclone, в которой делаю краткий обзор его особенностей и объясняю в чем отличие lite версии от pro.

В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п


Redshift для 3dsmax. Базовый курс. Часть 1





Первая часть обзора Redshift рендера для 3dsmax.
Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам первую часть моего базового курса по Redshift, в которой разбираю его установку, методы рендеринга и способы борьбы с шумом на рендере
В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п


Ornatrix plugin. Базовый курс. Часть 5. Первая часть обзора специальной панели инструментов Ornatrix




Первая часть обзора специальной панели инструментов Ornatrix

Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам пятую часть моего базового курса по Ornatrix, в которой разбираю инструменты на специальной панели Ornatrix.



Содержание видео:
00:00 - 00:50 - Интро
00:50 - 01:45 - Инструмент Quick Hair. Загрузка стандартных пресетов для волос.
01:45 - 02:38 - Кнопка About and Settings. Опция Polygon viewport hair.
02:38 - 03:52 - Инструмент Generate Groom. Создание пользовательских пресетов волос.
04:11 - 06:25 - Инструменты Lock selected hair to surface и Detach selected hair from surface.
06:25 - 07:36 - Инструмент Frizz. Опция Apply to Group.
07:36 - 08:14 - Frizz amount, scale и настройка профиля для разных типов кудрей.
08:14 - 08:50 - Amount map. Назначение текстуры Checker и анализ полученного результата.
08:50 - 10:14 - Вкладка Outliers. Создание волосинок выпадающих из общей формы прически. Придание реализма волосам.
10:14 - 11:07 - Концовка. Предыдущий урок. Кнопка подписки, а также кнопки моих магазинов.