Posts

Showing posts with the label forest pack

Creating an environment concept in 1 hour. V-Ray GPU Next, Megascans, ForestPack, 3dsmax

Image
1 Part 1. In this part I will show how to use V-Ray GPU Next, Quixel Bridge and ForestPack to create a scene with rocks, as well as get a real atmosphere using V-Ray Aerial Perspective. Part 2  In this part, I continue to work with assets from Quixel Bridge, set up V-Ray Aerial Perspective and Environment Fog, as well as render the final image and in the end I do easy post-processing in Photoshop using the Render Elements + Corona Image Editor. Renders - https://www.artstation.com/artwork/BmPaBk

Creature concept in 3D-Coat. Skin in the Substance painter. Ornatrix fur. Vray render.

Image
In this video I show the process of creating a creature concept in 3D Coat, its retopology and UV unwrap, setting up a scene in Vray, drawing masks in Mudbox to create fur with Ornatrix, setting up a skin shader in the Substance Painter, creating eyelashes, eyebrows and hairstyles in Ornatrix, grass with ForestPack and the final rendering in Vray on our farm en.forrender.com

Octane Render Benchmark on the Forrender.com renderfarm

Image
Octane Render test on the new Forrender.com servers Hello everyone! With you Krivulya Andrew aka Charly and I record this video about the update of our renderfarm Forrender.com We have 3 new GPU servers. 4 * 980Ti, 4 * 1080 and 4 * 1080Ti. In this video, I conduct a render test of my scene on 4*980Ti and 4*980Ti +3*1080Ti+4*1080, as well as the standard Octane Bench In the comments write wishes, questions, topics of lessons that you would like to see in new releases, etc etc

The creation of an environment for the project "The Forester". Part 2.

Image
The creating process of the environment with using Megascans, SpeedTree, Substance Painter, Redshift, 3d-Coat and Forestpack for my project "The Forester". 

Megascans and Forestpack timelapse of create the scene for "the Forester". Part 1.

Image
The process of creating the environment using Megascans and Forestpack for my project "The Forester".

ForestPack. Базовый курс. Часть 1.

Image
Обзор особенностей плагина и сравнение ForestPack Lite и ForestPack Pro Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам первую часть моего базового курса по ForestPack, в которой разбираю основные особенности плагина и сравниваю платную и бесплатную версии. Кстати, всех подписчиков хочу поздравить с наступающим Рождеством и Новым Годом! Если интересно, мое видео поздравление здесь --- https://www.instagram.com/p/BOaMjQKFQUx/?taken-by=akcharly_life В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п

Разбор инструментария Quixel Megascans и рендер ассетов в Vray. Часть 2(+RU sub)

Image
Вторая часть обзора Quixel Megascans Всем привет! С вами Кривуля Андрей Charly и сегодня я представляю вам вторую часть моего обзора инструментария Quixel Megascans  В данном уроке я расскажу как импортировать материалы из Megascans Studio, 3d ассеты и атласы(плейны с текстурой) Также расскажу о замечательном плагине SIbl, который очень упрощает работу и экономит время во время настройки HDRi студии для рендера.  После разберемся, как засадить травой данную поверхность используя ForestPack, решим проблему с летающими объектами с помощью эффекта Scatter on Dispalced Surfaces.  и отрендерим это все в VRay на рендер-ферме ForRender.  Приятного просмотра!